编译/VR陀螺
从事VR游戏开发的MyDearest公司宣布,旗下专注于休闲游戏的子品牌“Bazooka Studio”首款作品《Crowbar Climber》自2024年10月30日发售以来,约1年5个月内累计销量突破30万份。尽管MyDearest是日本公司,但《Crowbar Climber》的主要用户群体为北美青少年群体。自发售以来,该作持续吸引着年轻玩家。
《Crowbar Climber》的玩法规则极其简单:玩家仅凭双手持有的撬棍勾住墙壁与障碍物,依靠手臂动作不断攀登,朝着顶峰进发。这样的玩法与早期在PC平台发售的现象级热门游戏《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)类似。
游戏中布满钩环、跳板、旋转齿轮等复杂多变的障碍物。一旦钩爪失误便会坠落,所有努力瞬间化为泡影,这种强烈的刺激感与压力感席卷玩家。据称《Clover Climber》在发布后持续更新,将陆续追加多人模式并推出新关卡。
本作不仅支持玩家视角(第一人称视角),更具备轻松录制客观视角(第三人称视角)的功能。玩家惨烈坠落时惊声尖叫的画面,以及凭借精湛技巧征服岩壁的视频,在TikTok上被大量转发,相关视频播放量已突破2亿次。

来源:panora
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