Meta宣布与狮门影业合作,将《饥饿游戏:收割日》以3D形式搬上大银幕,并于2027年春季随Meta VR Glasses上市同步推出VR版本。
Steam平台VR用户占比回升至1.75%
通过感知面部肌肉活动实现无声输入,宣称每分钟可输入超200词
Schell Games表示,“我们不得不裁减大量员工,以确保工作室的可持续发展”。
这套系统既可以作为完整沉浸式 CAVE(洞穴式自动虚拟环境,即房间级 VR 系统,向多面幕面投射立体 3D 影像)使用,也可灵活配置,支撑大尺度可视化工作。
聚焦隐蔽拍摄与AI训练,要求Meta回应第三方隐私问题