文/VR陀螺
AI眼镜的竞争正在进入新阶段。
5月18日,Meta宣布对旗下Ray-Ban Meta智能眼镜进行功能升级,并正式开放Ray-Ban Display第三方应用适配权限。
此举正值I/O开发者大会召开之际,谷歌即将首次集中展示Android XR智能眼镜生态,并希望复制Android手机时代的开放生态模式。(详情可阅读:Google I/O 2026 前瞻:AI 找到了 XR 的入口)

随着Meta全面开放第三方开发能力,大厂们的竞争焦点也逐渐转向生态建设。对Meta来说,这不仅是一次功能开放,更是一次平台化试探,它要做的是在Android XR眼镜真正成熟之前,先让开发者围绕自己的AI眼镜建立应用生态。
从“能卖的硬件”到“可扩展的平台”
过去两年,Ray-Ban Meta的成功主要来自几个明确卖点:拍摄、开放式音频、语音交互、Meta AI以及与Ray-Ban等传统眼镜品牌结合后的日常佩戴属性。它没有一开始就追求复杂显示和沉浸体验,而是先把产品做得更像一副普通眼镜,让用户愿意长期佩戴。
但仅仅成为一款“能卖的硬件”,显然不是Meta的最终目标。为此,Meta开始为AI眼镜补上平台化的关键一环——第三方开发者支持。
据Meta开发者文档及相关报道,开发者一方面可以通过Meta Wearables Device Access Toolkit,将现有iOS或Android应用扩展到Ray-Ban Display中,并在眼镜显示区域呈现文本、图片、列表、按钮、视频等内容。
另一方面,也可以通过Web Apps使用HTML、CSS、JavaScript开发轻量应用,并调用运动/方向数据、手机GPS、Meta Neural Band输入和本地存储等能力。

这意味着,Meta的AI眼镜第一次真正具备了“第三方显示应用”的雏形。此前,其AI眼镜更多依赖语音、音频、摄像头和Meta自家AI能力,而在开放之后,则能让更多开发者有机会把信息直接呈现在用户的视野前。
这一步看似只是接口开放,但放在AI眼镜竞争格局中,意义并不小。因为一副智能眼镜要从单一硬件成长为计算平台,不能只靠厂商自研功能,必须让第三方开发者持续扩展应用边界。
Android XR压力逼近,Meta提前卡位开发者生态
Meta选择此时为Ray-Ban Display开放第三方支持,也与外部竞争压力有关。
谷歌的Android XR Glasses将在5月19日开幕的I/O开发者大会上亮相。谷歌已经通过与三星、XREAL、Warby Parker和Gentle Monster的合作,为其Android XR生态铺设好未来发展的道路,预计这些公司将会把搭载Android XR技术的穿戴设备推向市场。(详情可阅读:Android XR加持!三星首款AI眼镜发布在即,底牌是“全家桶”)

或将在I/O大会上展示的三星“Jinju”
Android XR生态的优势,在于天然承接Android开发体系、Play Store分发能力和Gemini AI能力。一旦Android XR眼镜真正落地,大量Android开发者和应用生态都有可能被迁移到新一代眼镜设备上。
这对Meta构成了直接威胁。Meta虽然在AI眼镜销量和市场认知上具备先发优势,但它没有Android那样庞大的移动开发者基础,也没有Google Play式的成熟应用分发体系。如果未来Android XR眼镜能够快速继承Android生态,Meta仅靠自研AI功能和少数合作伙伴集成,很难长期维持平台优势。
因此,Meta现在开放Ray-Ban Display开发能力,更像是一次提前卡位,它想在Android XR眼镜全面成熟之前,先让开发者围绕自己的硬件探索眼镜应用形态,建立对Meta AI眼镜平台的认知。
由此看来,Meta要抢的不只是用户,也包括开发者心智。谁能让开发者最早理解AI眼镜应用应该如何设计,谁就更有机会定义未来AI眼镜的软件生态。
开放仍处早期,Meta还缺少成熟商业闭环
当然,Meta目前的开放仍处于早期阶段。其开放的第三方开发能力更像开发者预览,而不是成熟应用商店。开发者可以进行原型开发、测试和小规模分享,但用户如何发现应用、开发者如何变现、平台如何审核和分发,仍没有完全清晰的路径。
这也是Meta接下来必须补齐的部分。AI眼镜涉及摄像头、麦克风、位置、视觉识别和个人数据,隐私敏感度远高于普通手机应用。Meta如何管理第三方应用权限、数据调用和用户安全,将直接影响生态开放的速度和边界。
同时,一个平台能否真正成立,往往取决于是否能出现几个非用不可的第三方场景。目前AI眼镜上的第三方应用还没有形成类似手机时代社交、地图、支付、短视频那样的强刚需品类。

因此,Meta现在的开放更像是在搭建平台基础设施,它有硬件、有开发工具、有AI能力、有Neural Band输入,也有面向开发者和组织的资助计划,但距离完整应用生态仍有距离。
不过,Meta仍然拥有一个重要优势,那就是它的AI眼镜已经卖出去了。如果硬件装机量太小,开发者就看不到投入回报;没有开发者,就没有内容生态;没有内容生态,硬件又更难卖出去,最终陷入循环。
Meta的路径更务实。它先推出不带显示的Ray-Ban Meta,用拍摄、音频、AI助手和时尚眼镜外观打开市场,让用户先接受“戴智能眼镜”这件事。随后,再加入显示能力和Neural Band输入能力,逐步提升平台属性。
对于开发者来说,硬件是否具备一定用户规模,是决定是否投入的重要前提。Meta此前积累的销量和用户认知,正是其推动第三方生态的底气所在。
AI眼镜竞争进入新阶段
从行业角度看,Meta开放Ray-Ban Display第三方支持,意味着AI眼镜竞争已经进入新阶段。在这个阶段,大厂们比拼的是生态能力。谁能让第三方开发者参与进来、让AI眼镜承载更多场景,并建立稳定的分发和商业化体系,谁就有可能赢下战局。
Meta的优势是硬件销量、Ray-Ban品牌合作、Meta AI、社交内容生态,以及长期AR/VR技术积累;短板则是缺少Android、iOS那样庞大的开发者基础和成熟分发生态。
相比之下,谷歌和Android XR阵营虽然硬件落地节奏稍慢,但一旦生态启动,天然具备更强的软件迁移能力。而苹果也是如此,生态对它来说一直是强项所在,一旦其AI眼镜产品落地,也将会给Meta带来重重压力。

这也是Meta必须加速开放的原因。它不能等Android XR眼镜形成规模后再补生态,而必须利用自己在AI眼镜硬件上的先发优势,提前定义开发者应该如何为眼镜设计应用。
整体来看,Meta开放AI眼镜第三方支持,是其试图将AI眼镜从单一硬件产品推向轻量计算平台的开始。短期内,Meta开放生态最有可能催生的不是复杂游戏或重度应用,而是实时信息、场景辅助、无障碍服务、运动健康、导航提醒、AI Agent等轻量场景。这些应用不会像手机App一样长时间占据用户注意力,而是会以更碎片化、更即时、更贴近现实世界的方式出现。
长期来看,如果Meta能够继续完善开发工具、分发体系、商业化机制和隐私安全框架,并将AI眼镜、Neural Band、Meta AI和第三方开发者生态真正打通,它就有机会在Android XR大规模进入市场前,率先搭建自己的生态平台。
可以说,大厂们的新一轮竞争,这才刚刚开始。
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