编译/VR陀螺
根据市场调研机构SmartAnalytics Global(SAG)公布的2026年第二季度数据,全球可穿戴显示设备市场出现显著分化:AI眼镜出货量同比大幅增长776%,AR眼镜出货量同比提升62%,而VR头显出货量则同比下滑79%,用户关注度明显向AI、AR类眼镜产品倾斜。
整体来看,本季度全品类AI眼镜总出货量达到400万台,同比增长89%。这一增长是在谷歌、苹果等科技巨头尚未正式推出同类产品的情况下实现的。按照目前公开的产品节奏,谷歌与三星合作的AI眼镜将于今年秋季面世,带显示功能的版本计划于明年推出;苹果也有望在未来数年内推出多款AI眼镜产品,头部厂商进场被普遍认为将带动市场进入更快的增长阶段。

厂商格局方面,Meta同时占据AI眼镜与VR头显两大赛道的头部位置。AI眼镜赛道中,Meta凭借与Oakley、Ray-Ban两大眼镜品牌的合作产品线拿下超76%的市场份额,产品定价接近普通眼镜、外观无明显科技感是其主要竞争优势;小米以5%的份额位居第二,Qwen占比4%。
VR赛道同样由Meta领跑,市场份额达58%,索尼以20%位列第二,Pico占比12%。苹果Vision Pro、三星Galaxy XR等高端头显均被归入“其他”类别,两款产品定价均远高于主流消费级VR设备,其中Galaxy XR售价达1899美元,而Meta Quest基础款官方售价为299美元。
AR眼镜赛道的竞争则更为分散,TCL旗下RayNeo以28%的份额位居首位,Viture、XReal分别以22%、20%的占比紧随其后,头部厂商之间差距较小,市场竞争强度高于另外两个赛道。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 林南(微信 19250561593) 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:林南(微信 19250561593)
版权申明:本文经原作者授权发布,不代表VR陀螺立场,如需转载请直接联系原作者
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息