编译/VR陀螺
从Valve公开的Steam Frame内核源代码中,有开发者挖掘到了新品开发线索:Valve正在推进Steam Frame的中期升级型号,内部代号“Plano”,核心升级点是换装全新的OLED显示面板。
代码信息显示,这块屏幕单眼原生分辨率为3552×3840,基础刷新率90Hz,开发团队还在尝试调试优化到120Hz。从参数判断,这块Micro-OLED面板和三星Galaxy XR所用的屏幕规格高度吻合,供应商大概率为索尼或三星,其中索尼的可能性稍高。

配置上,Plano和现款Steam Frame搭载同款骁龙8 Gen 3芯片。为了保障游戏运行帧率,屏幕默认只运行原生一半的分辨率,也就是1776×1920;同时还有实验性的1.5x模式,分辨率提升至2368×2560,以牺牲部分性能为代价换取画质。受限于芯片的显示带宽,全分辨率满帧运行、120Hz刷新率这些功能目前还在开发阶段。
这次新屏幕最大的亮点是硬件级注视点缩放功能:依靠OLED面板的显示控制器,直接在用户视线聚焦的区域提升像素密度,视觉体验接近原生全分辨率,但实际消耗的带宽和算力远低于全屏渲染,延迟也比纯软件方案更低。需要说明的是,这项技术和游戏内的注视点渲染、远程串流的注视点传输并不是同一概念。

从代码分支记录来看,该项目最早在2025年12月就启动了开发,目前仍在持续迭代中。
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