文/VR陀螺 冉启行
“今年整体的工作会比去年更多。”
谈及 2026 年 XREAL 的产品推进节奏与工作近况,一位接近 XREAL 的知情人士林舟(化名)向 VR陀螺表达了这样的感受。尤其是与谷歌合作的 AURA 项目,涉及大量产品开发与协同工作,推进过程远比外界看到的一场新品发布更加复杂。
2026 年,对于 XREAL 而言也是颇为关键的一年。今年 4 月,这家成立近十年的 AR 眼镜厂商正式向港交所递交招股说明书,冲刺港股 IPO。

而在递表之后的半年多时间里,XREAL 的产品动作愈发密集。新品牌成立、新品接连推出、国际合作项目进入商业化阶段,公司的产品布局正在向更多价格区间和应用场景延伸,试图打开新的业绩增长空间,也为冲刺港股 IPO 增添更多筹码。
一、新品牌、新产品接连登场,XREAL加快产品布局
据 VR陀螺不完全统计,截至 10 月 20 日,XREAL 今年已首次公开发布 4 款分体式 AR 眼镜,包括 ROG XREAL R1、xbx a01、xbx a01+ 以及 XREAL 1 Pro+。此外,去年已经亮相的 XREAL AURA,也在今年公布正式售价,进入付费预购阶段。
相比 2025 年主要围绕 One 系列推进产品升级,今年 XREAL 的动作明显更加丰富,既有全新子品牌,进一步下探价格的入门产品,还有面向游戏市场、高端空间计算市场的不同产品。

其中,XREAL 的全新子品牌 xbx(X by XREAL)是面向中低端市场的产品线,xbx a01 售价 1699 元,xbx a01+ 售价 1799 元。另一方面,XREAL 也在继续向高端市场探索。10 月,XREAL 正式公布了与谷歌、高通联合打造的 XREAL AURA 的售价,12GB+256GB 版本为 1279 美元,16GB+512GB 版本为 1499 美元,同时向此前参与预约的消费者开放购买。
不仅如此,就在 AURA 公布正式售价一周后,XREAL 又推出了 XREAL 1 Pro+,售价为 599 美元。此外,据 VR陀螺获悉,XREAL 内部似乎也在打造一体式的 AI 光波导眼镜,且保密级别较高。按照 XREAL 现有的产品生态和技术风格,似乎不会仅仅是一款信息提示眼镜。
一位 XR 产业投资人周衡(化名)告诉 VR陀螺,在冲刺上市的阶段,XREAL 接连推出新品、拓展不同细分市场,也有向潜在投资者展示未来增长空间的考虑。在他看来,XREAL 沿着原有技术路线向更多细分场景延伸,有其商业逻辑,但这些新产品究竟能够给企业带来多少实际增长,仍然存在不确定性。
二、AURA预约破万,XREAL的资本故事仍在继续
在 XREAL 今年推出及推进商业化的众多产品中,AURA 无疑是最受关注的一个。
与此前主打便携大屏的产品相比,AURA 拥有更大的 70° 视场角,并借助 Android XR 平台将原生应用、多窗口交互以及 Gemini AI 能力引入眼镜形态。

尽管 1279 美元的起售价并不便宜,这款产品在尚未正式交付之前,已经积累了相当数量的潜在消费者。今年 6 月,XREAL 推出限量 2000 份的 Founder Priority Pass,消费者支付 299 美元即可获得优先购买权益。根据 XREAL 官方公布的数据,这批预约资格在开放 36 小时后全部售罄。
8 月底,XREAL 日本官方进一步宣布,AURA 的全球先行预约数量已经突破 1 万件。林舟也告诉 VR陀螺,AURA 的前期市场反馈超出了自己的预期。尤其令人意外的是,尽管产品售价较高,依然有不少消费者愿意参与预约。
那么,这些用户究竟看中了 AURA 什么?林舟认为,更大的视场角、Android XR 生态,以及 OST 光学透视技术路线,是吸引部分消费者的关键因素。此前,消费级 AR 显示眼镜长期集中在相对有限的视场角范围内,而 AURA 将其扩大至 70°,让用户能够获得更加宽广的虚拟显示区域。

与此同时,Android XR 也引发了部分 XR 爱好者和开发者的兴趣。他们希望借助谷歌的平台能力,在眼镜上使用更多原生应用,并探索新的交互场景。对于 XREAL 而言,AURA 的热度已经初步展现出高端空间计算产品的市场吸引力。
不过,从新品研发到规模化销售,再到后续的软件生态建设,都需要持续的资金投入。尤其是今年 XREA L同时推进多个产品项目,研发、生产和市场推广等环节都离不开资金支持。
据 VR陀螺获悉,在今年 4 月递交 IPO 申请之后,XREAL 仍在与部分投资机构接洽融资事宜。不过,截至发稿,相关融资是否已达成新的投资协议、具体融资金额以及资金交割情况,尚未得到进一步确认。
三、递表半年尚未上市,XREAL还要等多久?
尽管产品与融资方面仍有新的动向,但 XREAL 的港股上市进程尚未出现新的公开进展。
自今年 4 月 1 日递交上市申请以来,截至 10 月 20 日,公开渠道尚未看到 XREAL 更新招股书、再次递表或通过上市聆讯的相关披露。
值得一提的是,今年 8 月,香港交易所宣布,将符合条件的新上市申请有效期由原来的 6 个月临时延长至 12 个月,为企业调整上市时间表提供更多灵活性。

事实上,在 XR 及相关科技产业中,企业从递交招股书到正式上市,经历一年甚至更长时间的情况并不少见。
例如,数字孪生企业 51WORLD 于 2024 年 11 月首次向港交所递交上市申请,随后在 2025 年 5 月、12 月两次重新递表,最终于 2025 年 12 月正式登陆港交所主板。从首次递表到成功上市,历时约 13 个月;全景影像起家的影石创新的上市之路则更加漫长。从 2020 年 10 月到 2025 年 2 月,整个过程持续了约 4 年 7 个月。
投资人周衡也告诉 VR陀螺,从其对资本市场的了解来看,企业递表半年仍未上市,虽然不能说十分常见,但也并非特别令人意外。在他看来,企业能否顺利完成 IPO,还要考虑资本市场的接受程度、发行估值以及投资者的认购意愿等因素。
对于 XREAL 而言,过去半年密集推出的新品,或许也能为其接下来的资本市场表现提供更多支撑。从 1699 元起售的 xbx,到进入商业化销售阶段的 AURA,XREAL 已经开始覆盖更多价格区间和消费场景。
林舟则从另一个角度表达了对 XREAL 上市的期待。在其看来,AR 眼镜研发需要长期投入,成功上市有机会为企业带来更多资金和资源,进一步支持产品研发与市场拓展。此外,OST 眼镜目前仍处于市场培育阶段,消费者对这类产品的认知还有待提升,企业需要投入更多资源进行市场教育。
对于 XREAL 来说,递表之后的半年已经完成了不少产品布局。接下来,随着新产品陆续进入市场,这些投入能否转化为更大规模的销售增长,也将成为资本市场评价其未来发展潜力的重要依据。
写在最后
从 2017 年成立,到 2026 年正式冲刺 IPO,XREAL 已经走过近十年的发展历程。
回顾递表之后的半年多时间,这家公司确实没有停下脚步。新子品牌 xbx 的成立、ROG 联名产品的上市、AURA 推进商业化,以及 One 系列的持续迭代,都说明 XREAL 正在主动寻找新的增长机会。
但这些产品最终能够卖出多少台、创造多少收入,以及能否推动公司进一步缩小亏损,还需要时间验证。
在采访最后,投资人周衡向 VR陀螺提出了一个相当直接的问题:“你要告诉大家,包括谷歌也要告诉大家,这个设备大家拿来干嘛。”
这句话或许也点出了消费级分体式 AR 眼镜当前面临的核心问题:如果产品仅仅用于观影投屏和轻度游戏,使用场景将相对有限,市场规模也难以实现更大突破。

对于正在冲刺 IPO 的 XREAL 而言,如何让消费者从偶尔使用转向高频使用,甚至愿意每天佩戴,才是进一步打开大众消费市场、证明长期增长潜力,并赢得更多投资者认可的关键。
回顾移动互联网的发展历程,从社交、短视频到移动游戏,各大平台争夺的核心都是用户的注意力与使用时长。用户停留得越久、使用得越频繁,商业变现的空间往往也就越大。
而 XREAL 的下一款产品,会不会带来新的答案?
且让子弹再飞一会儿。
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