编译/VR陀螺
Rec Room将于6月关停,Meta旗下的Horizon Worlds也正转向移动端寻找新出路。而如今,VRChat联合创始人表示,无需为这款社交VR平台的前景担忧。
“如果你心存疑虑,不妨放心,VRChat不会消失。” 工作室联合创始人Graham Gaylor与Jesse Joudrey在近期一篇博客文章中说道。

两位创始人于2014年创立VRChat,他们表示,这份信心部分源于VRChat在Quest、SteamVR、Pico头显、PC及移动端的用户访问量持续创下新高。
“去年跨年夜,VRChat上有近15万人同时在线,连续多年共同参与这场全球性庆典。其中大部分人已是多次跨年,也有不少是首次加入。” 创始人称,“三个月过去,我们已两度刷新这一用户纪录。最新峰值达到近16万人同时在线。”
这类大型活动会阶段性带来用户高峰,但更关键的是用户在VRChat内的消费行为。创始人表示,平台的创作者经济正蓬勃发展。
“不仅如此,我们的创作者经济、虚拟形象商城和第一方商店均在持续增长。像TrickForge工作室、spookyghostboo、nawty等创作者,已将VRChat打造成可以构建出色社群、体验与个人形象,并凭借辛勤付出获得收入的平台。我们每天都在吸纳更多创作者加入。”
值得关注的是,该平台于2025年年中推出了统一的虚拟形象与虚拟道具官方商城,使用内置货币VRChat Credits进行交易。在此之前,用户主要通过Booth、Gumroad等第三方平台买卖虚拟形象,这也为VRChat开辟了全新的收入来源。
Gaylor与Joudrey表示,在行业下行周期中VRChat依然坚挺,最重要的原因之一是其社群生态。“我们的社群,是VRChat区别于所有昙花一现的平台的核心。用户们打造出超乎想象的虚拟世界,创造出前所未有的、承载表达与身份认同的虚拟形象,向陌生人敞开社群怀抱,让他们找到归属感,也常常让他们的生活变得更加美好。”
这一表态发布之际,整个VR游戏领域正释放出诸多令人担忧的信号。今年1月有消息显示,Meta作为VR游戏的重要支持者正进行重大战略转向,其Reality Labs XR部门已将重心转移至人工智能与智能眼镜业务。
与此同时,Meta已关闭几乎所有第一方VR工作室,并取消了多款在研游戏,包括Sanzaru Games未公布的《蝙蝠侠:阿卡姆之影》续作、Skydance Games为Quest开发的未公布《哈利・波特》VR游戏,以及《Moss》开发商 Polyarc的一款重磅项目。
就在不久前,曾估值35亿美元的社交VR平台Rec Room宣布将于6月停止运营。
来源:roadtovr
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