AR眼镜在AI驱动下迎来消费爆发,VR头显依靠大空间体验等垂直场景破局。
哥德堡大学经济系宣布已通过SwedPop获得VR基础设施资金,成为国家研究基础设施SwedPop的一部分。
Quest 3 终结 Quest 2 统治,登顶 Steam VR 榜首。
Glimpse Group宣布与沉浸式软件公司Foretell Reality以及Montefiore Einstein合作,推出一项针对关于青少年心理健康的VR可行性研究。
Virtualware宣布已获得一笔500万欧元(折合人民币约4190万)合同,这笔资金将用来在西班牙教育部支持的职业培训机构中广泛推广其VIROO平台。
密歇根州立大学教育学院助理教授Sanghoon Kim和Sangchul Park的一项研究,探讨了使用AR/VR对心理层面带来的益处。